Всё для рекламы
и про рекламу
Блог
Татьяна
Эксперт в области геймификации, более 100 успешно реализованных проектов для ведущих брендов.
Рынок и исследования

Почему бренды перестают делать разовые промо-игры

Обычная история промо-игры выглядит так. Два месяца разработки, месяц акции, сотни тысяч игроков, красивый кейс, иногда премия. Потом игру выключают, а через полгода бренд заказывает новую. С нуля, с новым сюжетом, новыми правилами и новой рекламой, чтобы снова собрать тех же самых людей.
100
0