Всё для рекламы
и про рекламу

геймификация - топ 10 статей

Рынок и исследования

Почему бренды перестают делать разовые промо-игры

Обычная история промо-игры выглядит так. Два месяца разработки, месяц акции, сотни тысяч игроков, красивый кейс, иногда премия. Потом игру выключают, а через полгода бренд заказывает новую. С нуля, с новым сюжетом, новыми правилами и новой рекламой, чтобы снова собрать тех же самых людей.
103
0
Социальные сети

Как поработить целевую аудиторию вашей группы в соцсетях и заставить читать и лайкать ваши посты

Я редко занимаюсь чем-то кроме контекста, но если заносит в какую-то интересную тему, то включаюсь по полной. Так произошло и тут. В этом кейсе расскажу вам, дорогие читатели, как я буквально заставил целевую аудиторию подписываться и читать нашу рассылку и проявлять активность в группе ВК. Причём на регулярной основе
7951
0