Почти половина зумеров узнаёт о новых товарах через соцсети
Основными источниками рекомендаций становятся друзья и знакомые, соцсети, онлайн-контент и отзывы пользователей.

Поколение Z трансформирует ретейл, смещая фокус с классического маркетинга на social commerce, говорится в исследовании консалтинговой компании Strategy Partners.
Основные источниками рекомендаций становятся знакомых (64%), соцсети (48%), онлайн-контент (45%) и отзывы (32%). Принятие решения происходит через переход на сайты (23%), посещение офлайн-точек (21%) или покупку прямо в соцсетях (18%).
Несмотря на ограниченные финансовые возможности (свое жилье имеют 7%), зумеры склонны к эмоциональному потреблению и цифровому комфорту.
Лояльность бренду для них строится на соотношении цены и качества (46%), свойствах продукта (41%) и совпадении ценностей компании с личными установками (24%).
Ключевым запросом поколения становится омниканальность. Покупателям нужен бесшовный опыт между онлайн-сервисами и офлайном, где физический магазин служит пространством впечатлений, а доставка работает мгновенно. Аналитики рекомендуют ретейлерам внедрять вирусный контент, развивать СТМ под разные сценарии и переосмыслять роль розничных точек.
Статья подготовлена редакцией рекламной экосистемы Vitamin.tools, возвращающей до 18% с пополнений рекламных бюджетов.
Google анонсировал ИИ-помощника для работы с рекламными кампаниями Статья
Реклама появилась примерно в четверти ответов ChatGPT Статья
ChatGPT стал рекламной площадкой для 800 брендов Статья
Как клинике косметологии собрать оффер, против которого скидка конкурентов бессильна? Статья
Как клиника косметологии теряет миллионы на ушедших пациентах и почему дело не в рекламе Статья
От кликов к GEO и LTV: почему Brandformance стал единственной жизнеспособной стратегией Статья
Исследование: только 3% пользователей совершают покупку после первого сообщения бренда в соцсетях Статья
Рынок рекламы на пиратских видеосервисах вырос впервые за два года Статья
5 ошибок в кейсе, которые убивают результат, и как их исправить Статья





